 |
Документация
|
 |
Team
Fortress - Training Ground
by Russian_OmicroN
v. 1.94
от 02 oct 2001
Bugreport: svm@cv.jinr.dubna.su
или tfa.spb.ru->board
Что
это такое?
Это модификация Team Fortress, сделанная для облегчения тренеровки
сноса СГ, становки детпаков, различных триков и прохождения
учебных карт.
Установка:
Скопируйте qwprogs.dat в директорию /fortress. Не забудьте
сделать backup!
Все
основные изменения:
Все классы могут строить, апгрейдить, перезаряжать и демонтировать
сентри и диспы и ставить детпаки. Постройка и ангрейд сентри по-старому не требуют
cells и времени.
Можно ставить много сентри и диспов.
Можно строить несносимую static sentry
Сделана менюшка - menu_mod
или impulse 220.
Options:
1) настройки сентри
2) настроики детпака
3) читы
4) другие
5) загрузить дефолтные настройки
из localinfo. Подробнее см.ниже.
6) положение на уровне
Sentry
options:
1) разрешить/запретить СГ стрелять.
2) выбрать цели, которые СГ должна/не должна находить.
* ignore OFF - стрелять во всех игроков
* ignore teammates - не стрелять в тиммейтов
* ignore owner - не стрелять в своего создателя
* ignore ALL - не стрелять
3) Тип сентри: старая(2.8.1), новая(2.9).
4) Тип разворота сентри: старый (на 45') и новый.
5) sbar у спая показывает
* sentry details
* disguise
6) тип стрельбы: шеллами и патронами, только шеллами или только молнией без повреждений.
Detpack
options:
1) разрешить/запретить детпаку мешаться.
* OFF - не мешается
* ON - мешается всем кроме того, кто его поставил
* ALL - мешается всем.
Чтобы тот, кто ставит детпак, не застревал, детпак автоматически
ставится в независимое состояние ON или OFF. Т.е. после его
установки надо снова лесь в менюшку и крутить этот параметр.
2) разрешить/запретить дисармить детпак.
Cheat
options:
1) Бесконечные патроны
!!! работает только для стрельбы и перезарядки СГ !!!
2) Бесконечные гренки
3) Включить/отключить эффекты от флеша и конки.
Действует только в момент взрыва гранаты.
* OFF - эффект отключен
* OFF for self - не работает на себе
* ON - обычные конка и флеш.
4) Время работы конки/флеша ( 5сек, 10сек или как обычно )
5) God mode, или бессмертие :)
Misc
MOD options:
1) Отображение счета/гранат на sbar-е
2) Эмуляция игроков для сентри.
Все пункты показывают текущее состояние
Saved position:
1) переместить на сохранённую позицию;
2) показать сохранённую позицию;
3) сохранить позицию;
4) стереть позицию;
Все пункты меню показывают текущее состояние.
Загрузка дефолтных настроек
из localinfo:
имя
|
значения
|
описание
|
sg_fire
|
off
|
запретить стрелять
СГе.
|
|
""
|
разрешить стрелять
СГе
|
sg_find
|
all
|
стрелять во всех
|
|
self
|
не стелять в создателя
|
|
no
|
не пытаться находить
цель
|
|
""
|
не стрелять и тиммейтов
|
sg_type
|
29
|
СГ из TF2.9
|
|
""
|
СГ из TF2.8.1
|
sg_rotate
|
deafault
|
старый тип разворота сентри (на 45')
|
|
new
|
новый тип
|
spy_sbar
|
sg
|
sbar спая показывает sentry details вместо disguise
|
sg_pl_emul
|
N
|
эмулировать N игроков
на сервере (тормозит сентри)
|
|
""
|
оставить прошлое
значение
|
dp_clip
|
no
|
детпак не мешается
|
|
all
|
мешается всем
|
|
""
|
мешается всем кроме
создателя
|
dp_da
|
no
|
запретить дисармить
детпаки
|
|
""
|
разрешить дисармить
детпаки
|
unl_ammo
|
on
|
бесконечные патроны
|
unl_grens
|
on
|
бескончные грены
|
gren_eff
|
off
|
выключен эффект
конки и флеша
|
|
self
|
не действует на
себе
|
|
""
|
действует на всех
|
gren_time
|
5
|
эффект от гранаты
исчезает через 5 сек
|
|
10
|
-"-10 сек
|
|
""
|
как обычно
|
god
|
on
|
god mode
|
sb_gren
|
on
|
в sbar счёт заменить
на гранаты
|
Новые
команды:
/impulse 200 или /sg_reload - быстрая перезарядка и починка
сентри
/impulse 201 или /sg_upgrade - быстрый апгрейд СГ до 3-го
уровня и перезарядка
/impulse 202 или /disp_load - засунуть в дисп немного ракет
и батареек.
/impulse 203 или /disp_unload - вытащить из диспа столько
же ракет и батареек.
/impulse 204 или /sg_rebuild - восстановить static sentry.
/impulse 205 или /eff_conc - сделать себя заколбашенным (как
от конки)
/impulse 206 или /eff_flash - сделать себя слепым
/impulse 207 или /eff_remove - убирает эффекты от конок, флеша, огонь, болезнь и сонливость ( на пиво не действует ;) )
/impulse 208 или /savepos - сохранить данную позицию
/impulse 209 или /loadpos - возвратить на сохранённую позицию
/impulse 210 или /sg_fire - разрешить\запретить сентри стрелять
/impulse 211 или /flag_return - вернуть флаги на место
/impulse 212 или /sg_use - юзать сентри на расстоянии - тот же эффект, что и при ударе ключом
/impulse 213 или /mode_toggle - battle mode/cease fire mode - это не совсем ceasefire mode, просто недоделанная фича. можете не обращать внимания или, если понравится, юзать её вместо меню.
/impulse 220 или /mod_menu - запустить меню
О
Sentry type Omi:
убрана
Что
такое static sentry?
Если вам надоело каждый раз восстанавливать снесенную сентри,
просто сделайте её static, нажав '7' в её менюшке. Такую сентри
можно легко восстановить командой sg_rebuild.
Как
работает эмуляция игроков?
Она сделана для того, чтобы сентри тормозила также, как на
кланворе/публике. эмуляция рассчитана на 1-го живого игрока.
Следует учитывать, что проверка проходит
6 раз за раз (:)) в 2.8.1 и 12 в 2.9 .
Выбрав в меню пункт player emulation, надо пабрать в консоли
impulse N
, где N - кол-во игроков, которых надо эмулировать.
N лучше брать большее, чем надо. Т.е. для эмуляции кланвора лучше брать N=24, ORC TF public - 40...60 (P3-800, sv_mintic 0.014).
Некоторые
рассуждения и советы:
1) static sentry действительно хорошая вещь! ;)
2) Делая глюки, я пофиксел баг со второй конкой. Так что,
зарядив в себя вторую порцию глюкогена, не удивляйтесь, что
эффекта второй конки нету! :)
3) Для проверки возможности прыжка хорошо включать антиконк/флеш
и god, но, если вы хотите его тренировать, то поставьте антиконк
выключенным, а таймер на 5 секунд. Если это целая комбинация
прыжков - 10 секунд или full.
4) При прохождении учебных карт рекомендуется юзать таймер,
а не антиконк. При включенном unlimit ammo и/или unlimit grens
будьте внимательны: в прыжках, на которые даётся по задумке
автора, 1 конка, нормалина или ракета, юзайте только одну!
Рекомендуемые
бинды и алиасы:
Их можно поместить в tg.cfg в директории /fortress. Он должен автоматически экзекаться.
// переключение режимов
// если static sentry нету, то ничего страшного не произойдёт.
alias sg_upgrade_ "sg_rebuild; wait; sg_upgrade"
// alias sg_reload_ "sg_rebuild; wait; sg_reload"
// bind pgup sg_reload_
bind pgup sg_upgrade_
// detonate sentry
bind pgdn "impulse 188"
// запретить/разрешить стрелять сентри
bind end "mod_menu; wait;wait;wait; impulse 1; wait;wait;wait; impulse 1;wait;wait;wait; impulse 6"
// без комментариев
bind home "mod_menu"
//глюки
alias concself "eff_conc; bind ins remove_eff"
alias flashself "eff_flash; bind del remove_eff"
alias remove_eff "eff_remove; bind ins concself; bind del flashself"
bind ins "concself"
bind del "flashself"
Bugreport:
svm@cv.jinr.dubna.su или tfa.spb.ru->board
|